1. 首页
  2. 资讯

对你影响最大的一部日本动漫是?

当然是《犬夜叉》!!童年的回忆!没有之一!!!里面的每一个角色都是那么的经典,高贵霸气的杀生丸,单纯执着的铃。大家可能曾经都幻想过的初恋男友,有点小调皮,又很霸气有担当有责任感,关键

当然是《犬夜叉》!!童年的回忆!没有之一!!!里面的每一个角色都是那么的经典,高贵霸气的杀生丸,单纯执着的铃。大家可能曾经都幻想过的初恋男友,有点小调皮,又很霸气有担当有责任感,关键是也很帅!没错,就是犬夜叉!还有日暮篱,她很单纯,善良,善解人意,陪伴着犬夜叉,怪不得犬夜叉会爱她两生两世。可爱的七宝和云母,好色法师还有珊瑚。还喜欢莲月仙姬和犬大将,还有桔梗和奈落!!

每个角色的存在都不那么完美,为什么杀生丸的父亲不爱他的母亲,为什么桔梗犬夜叉的结局是这样,铃不能陪伴杀生丸一辈子怎么办,奈落是爱着桔梗的,可是奈落的结局却是这样…太多太多的精彩,遗憾,难忘的瞬间,构成了令我难忘的《犬夜叉》

大概这就是动漫最悲哀的地方,我们已经长大,而动漫却只能停留在那里…

此生无悔入东方,来世愿生幻想乡。

幻想乡对于二次元的人来说,可以说是天堂,哪怕在能在里面做一个普通人也好。

这个题我觉得很没有意思,但是我还是要回答。

这个问题题干是:日本动漫的引入对中国有什么危害?

那么重点就在于两个词 第一个是“动漫”第二个是“危害”。那么想说的就很明确了,就是问看动画有什么危害。这个危害又有两种意思,一种是对于国家产业的,一种是对于孩子的。

其实这个问题想要的答案已经很明确了,他想让别人说:这是一种文化侵略,不利于青少年的成长,影响孩子们的学习······等等······说实话这是有点上纲上线了。每一个事物本身就存在两面性,同样动漫也是如此,看好的方面还是坏的方面还在于你所处在的立场,你是想抨击还是想夸奖同样也在你的立场。你想达到什么目的自然去问什么问题。

1.一个二次元绝对会问:“日本动漫的引入对我们有多么深远的影响?” 看好深远这个词,这个词往往都会让人往好处去想,同样拿到的答案相信也是正面的居多。

2.一个吃瓜群众问:“日本动漫的引入的利弊” 这个很好说了,绝对是两方面去作答。

3.一个人们去批判动漫了当然问:“危害”。这没什么可说的。

不好意思并没有能解答你的问题,只是简单分析了一下题干,喜欢动漫就喜欢 不喜欢动漫也就这样了是吧。我是誓愿,做一个独立思考的人,谢谢。

首先来谈一些表面上的东西:

你会觉得日本的东西都特别好吃,毕竟动漫里的料理都会发光(实际上也就那么回事,精致而已);

你会觉得日本学生的生活丰富多彩,不但学业不忙,还有那么多社团可以参加(这个基本属实);

你会觉得日本的传统文化保护做得太好,和服、新年参拜、庙会一个都不能少(这个基本属实);

你会觉得日本战国时代的角色都特别有魅力(这个就是艺术美化,把村长打架神话了);

你会觉得日本人都特别热爱和平,跟历史书上的完全不一样(这个问题要两说,一方面有自我洗白的痕迹,一方面如今的日本年轻人的确爱好和平,因为怕死);

你会觉得为了保护一个妹子,哪怕跟全世界为敌都没问题(中二病就是这么来的)。

而这样的作品看多了之后,对我们的思维影响为:看待事物更加在意细节方面的东西,而失去了对大局观的把握。其实岛国思维便是如此,因为他们国土面积小,思考问题必然要从细节入手,而作品方面也是如此。中国因为地大物博,文化也是喜欢往大了说,跟日本就是完全不同了。而如果你是整天看日漫的话,思维就会变得跟日本人比较接近。至于这种事情是好是坏,就自己把握吧。

另外,如果你整天看男性向的福利作品,很容易变成直男癌。日本的男女平等问题,做得比我们还差,这是因为很多日本男人在骨子里都是将女性“物化”的。所以说不少里番当中,才有让人瞠目结舌的各种PLAY。在日本之所以死宅被看不起,就是因为他们喜欢这类的作品,从而让女性鄙视。

最后想说的是,毕竟日语的语序方式跟中文不同,而且又都是使用汉字的国家,所以如果动漫看多了,用词方面会偏向于日式,比如我虽然尽可能回避这一点,但也动不动就说“残念”“这是一种怎样的存在”等话语呢。

很多人对手冢治虫的印象仅仅停留在《铁臂阿童木》,稍对他熟悉的估计也只是知道《火鸟》。其实手冢治虫被誉为日本最伟大的漫画家,更是被看作是现代日式漫画(manga)的鼻祖,他对日本动漫的影响也就不言而喻了。

在那个电视刚刚普及,迪士尼称霸的时代,日本动画只是单纯模仿美国动画。手塚治虫是带队去迪士尼考察学习,并首次把电影技法带入了漫画,而且用电影式分镜头讲故事的人,从此奠定了现代的日本漫画技法。此外手塚治虫的动画公司也奠定了当今日本动画的运作模式和低成本的制作体系,改变了当时日本动漫产业,让其如今在世界上有了立足之地。

而且手塚治虫还以精力旺盛和种类繁多著名。他从事漫画43年,画了15万张漫画,种类几乎涉及所有类型,比如儿童,少女,鬼怪,搞笑,推理,科幻,神话,历史,,情色......你几乎可以在现今所有漫画的身上找到手塚治虫的身影,是当之无愧的漫画之父。

如果要说哪些动漫作品,会影响到日本整体动漫事业发展,就必须涉及到日本动漫的发展历史了。我详细分为6个阶段告诉你。

1、萌芽阶段,最早的时期是1917年,那时候有三个人是公认的日本动画奠基人,下川凹夫、北山清太郎以及幸内纯一创,其中下川凹夫创作的《芋川掠三玄关·一番之卷》被认为是日本第一部的动画片。

1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生,开始日本动画进入有声音的时代。

2、探索期。1945年,这时候的日本刚刚战败,反战类型题材的动画影片较为多,并且影响深远。最有代表的是被日本动画界誉为“怪人”的动画大师——大藤信郎,他在1952年的时候完成了一部彩色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。

因为大藤信郎在日本知名度极高,所以,以他的名字命名的“大藤奖”也成为了日本一流的动画片奖项之一。

3、成熟期。1974年左右,日本出现了科幻机械类动漫的风潮。最能作为代表的是富野由悠季,他执导了《机动战士GUNDAM》(1979年)等SF类动画电影。另外,日本国民级漫画《鲁邦三世》也是这时期的产物。

4、壮大期。1990年左右开始,日本动漫开始走向多样化,产业链开始得到完善,分工得到细化。在这一期间,日本动画的种类丰富多样,广为大家所知的,比如《铁臂阿童木》、《攻壳机动队》、《魔卡少女樱》等等作品,也都是这一时期所诞生的。

5、鼎盛期。大概是在21世纪左右开始,日本动漫产生开始高速发展,一批又一批的动漫给大量生产出来。随着整体行业非常之成熟,动漫已经成为日本许多青少年生活中不可缺少的一部分。期间有很多优秀的作品出来,比如《死亡笔记》、《CODE GEASS 反叛的鲁路修》、《超时空要塞F》、《钢之炼金术师》等等,因为实在太多了,在这里就不一一列举了。

6、稳定期。其实一直到今天,都属于稳定期,甚至可以说开始有点衰退的迹象出现。动画每三个月出一批新的,整个行业都已经完全按照规章制度来走。至于为什么说觉得有点开始衰退呢,因为当过于规范化的时候,许多作品为了商业模式化,需要考虑压缩集数、赶工上架等问题,出来的质量自然是参差不齐。再加上大家的审美眼光越来越高,要求也越来越高,有点出现了难以满足观众的情况。要说代表作的话,你直接打开B站看看最热门的番剧是什么就知道了。但不管怎么说,日本动漫仍然是世界第一,这个是毋庸置疑的。

本文来自投稿,不代表本站立场,如若转载,请注明出处。